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Session-Vorschläge

Session-Vorschläge

Session-Vorschläge für 2013


Hier können Vorschläge für Sessions gelistet werden, die ihr halten möchtet (Teilnahmewunsch ? → diese Seite editieren und einfach ein + zusätzlich hinter die Session schreiben)

  1. Abundance - The Future is Better Than You Think Session zum neu erschienen Buch von Singularity University Gründer Peter Diamandis und Steven Kotler Ralf Lippold +
  2. Eigene App erstellen: Schau dir an, was man alles mit diesem App-Baukasten machen kann. Es können leistungsfähige eigene Apps für iPhone/iPad/Android und sogar für den Kindle sehr schnell und leicht erstellt werden. Teste den BauDeineApp App-Baukasten Thomas Bendler (BauDeineApp)
  3. Doing mobile web Apps for Firefox OS - the right way : Firefox OS Apps kurz erklärt mit einigen Hinweisen zu Geschwindigkeits- und Usability-Optimierung. André Fiedler (evtl. möchte jemand mit mir zusammen den Kurs halten? Entwicklung von Web-Apps allgemein?)
  4. How to live in a hyper-connected world? Die digitale Welt ist durch Smartphone & Co zu unserem ständigen Begleiter geworden - und verlangt permanente Aufmerksamkeit. Wir können überall arbeiten, doch Arbeit und Freizeit lassen sich kaum mehr trennen. Wir sind Pioniere, doch wir suchen ständig nach Orientierung. Wir stehen noch am Beginn eines neuen Zeitalters und zweifeln doch, wie wir die Arbeits- und Kommunikationskultur einer Epoche positiv gestalten können. Das Smartphone als erster Kontakt beim Aufstehen - soll so unsere Zukunft aussehen? Eine philosophische und psychologische Session. Alexander Steinhart (zeitraum) +
  5. Datenschutzrechtliche Fragen zu Mobile Advertising und Mobile Analytics Kann man überhaupt datenschutzrechtlich korrekt Daten für mobile Advertising und Targeting erheben, wenn ja wie? Wie lässt sich eine datenschutzkonforme Erfolgsmessung über Mobile Analytics implementieren? Bernhard Kelz (@Mandrakai) (R)echt unkompliziert
  6. InApp-Käufe und die Buttonlösung InApp-Käufe sind Fernabsatzgeschäfte und müssen sich an den dafür geltenden Maßgaben orientieren, die letztes Jahr durch die sog. "Button-Lösung" verschärft wurden. Bernhard Kelz (@Mandrakai) (R)echt unkompliziert +
  7. Mobiles Community Management - Erfahrungs-Austausch zu der Betreuung von mittelgroßen und großen Social Media Accounts per Smartphone Sebastian Salvador Schwerk (@salvaDDor )
  8. App Relations DIY - Von Appstore-Text-Optimierung über klassische Pressearbeit bis Social Media. Sebastian Salvador Schwerk (@salvaDDor )
  9. Backenderstellung für Frontenddevs mit Backend as a Service Wenn Apps erstellt werden, müssen häufig Daten wie E-Mails, POI's, Push-Token, usw. zentral gespeichert bzw. abgerufen werden. Das Erstellen eines Backends stellt Frontendentwickler vor viele Herausforderungen: Datenbank-, Programmiersprachen-, Hosterauswahl, Skalierung,... Backend as a Service-Anbieter wie www.apiOmat.com, ermöglichen es Backends in wenigen Minuten im Web zu erstellen. In der Session wird Backend as a Service vorgestellt und in einer Live-Coding-Session wird ein Backend für eine einfache App erstellt. Dr. Lutz Kohl


Session-Wünsche 2013


  1. Location Based Gaming - Ingress & Co.
  2. Aktueller Stand Multiplattform Development
  3. Rückblick auf die Google I/O 13
  4. Marketing für App Entwickler: Wie werde ich für potenzielle Kunden auffindbar? Auf welchen Events treffe ich Kunden und nicht nur Wettbewerber?
  5. Ich will doch nur telefonieren: Wer nutzt eigentlich welche Apps wie intensiv? Welche Apps helfen im Alltag wirklich und welche sind eher lustige Gimmicks?
  6. Mobile Advertisement - Welcher Dienst ist empfehlenswert: Admob, Adsense, ...

Rückblick Session-Vorschläge aus 2012


  1. Raising the Multitouch Generation: Mit welchen Apps lasst ihr eure Kinder spielen? Erfahrungsaustausch unter Eltern. Magdalena Böttger ++
  2. Moderne Webentwicklung mit Sass & Compass: Introduction in Sass & Compass. Welche Möglichkeiten bieten Sass und Compass für die Entwicklung von Responsive Designs und WebApps. Sven Wolfermann +++++
  3. Die Sichtbarkeit von WebApps: Vorstellung des Startups "Web App Depot" einem Marktplatz für mobile und plattformunabhängige WebApps. Markus Falk ++
  4. Augmented Reality Games & Anwendungen : Wie kann man AR Apps machen? Erfahrungen von uns eigene AR Games zu entwickeln. Welche Grenzen gibt es aktuell und wo könnte es hingehen, bei Spielen und bei Anwendungen. Bei Interesse kann ich noch von UX Test für AR APPs erzählen und deren Ergebnissen. @mosworld +++++
  5. Location based gaming formerly known as sightseeing: munzees, geocaching, foursquare und Bilder in Echtzeit teilen vs Busfahrten mit anschliessender Dia-Show. Regine Heidorn+++++
  6. Der Nutzer als Datenlieferant : Welche Gefahr geht von einer exzessiven Datennutzung durch Unternehmen im Social und Mobile Web aus und ist das überhaupt für unbedarfte Nutzer gefährlich? Die Session basiert auf der Diskussion zu dem Blogbeitrag hier: http://www.sputnik-dresden.de/hey-du-du-datenlieferant/ [Jan Pötzscher]+
  7. Umgangsformen in elektronischen Medien: „Das mündliche Wort wird wieder vergessen; aber ein geschriebenes kann noch nach fünfzig Jahren, […], Unheil stiften.“ (Adolph Freiherr Knigge) Solche E-Mails kennt jeder: Behaftet mit Rechtschreibfehler, keine Anrede, standardisierte Grußfloskeln, Wortfetzen, Befehlston, unbedachte Äußerungen – das alles landet im Posteingang von deutschen Mitarbeitern. Die Session setzt genau hier an: Im Unternehmensalltag lauern viele kommunikative Fallen – oft ist der ruppige Umgangston an einem deutschen Arbeitsplatz nicht gewollt. Wie kann das besser werden – das soll am Ende der Session feststehen! Thomas Guttsche
  8. Wer sagt QR Codes taugen nix? Do`s and Dont`s: QR Code ist heute verfügbar und einsatzbereit. Dennoch wird er oft zu unrecht massiv kritisiert. Es werden leider zu viele Fehler im Marketing gemacht. Wir diskutieren eine Sammlung von Beispielen und erstellen eine Liste der Do`s and Dont`s Dirk Spannaus (on2off) schickt mir Eure Beispiele von von "sehr cool" bis "absolut Panne" +++++
  9. Mobile Apps: UI & UX: Usability, User Interface, User Experience, ... die Grenzen plattformübergreifender Ansätze ... oder ... von der Erwartungshaltung zur Begeisterung. Franz Haslbeck (m-ACADEMY) + André Haase (StarFinanz)++++
  10. Mobile Testing & Debugging Best Practices: Jay is going to cover a number of approaches to quality-check consistency and performance of code in production across multiple mobile operating systems and browser engines. This is no one-way presentation, since Jay wants to hear about your experiences and discuss best practices in that important area with all session attendants. Finally there is stuff to demo of course, like the "mobile relief" in terms of QA for mobile interface development: Adobe Shadow. Andre Jay Meissner (Adobe)# Session ist auf deutsch, ich war nur zu faul die Session Description von Lanyrd einzudeutschen... ;))+++
  11. Android activity stack: How does this REALLY work?: What the heck is all this nonsense with Activities, Tasks, Processes? What are the different launch modes and how do they work? What's (still) broken and how to work around it? A technical session for Android developers (and wannabees). Ich kann es entweder auf Englisch oder Deutsch machen - ganz wie Ihr wollt! David Wasser +
  12. Let's Bash! -Android vs iOS: Star Wars oder Star Trek? Pepsi oder Cola? Android oder iOS? Lasst uns endlich die Frage nach dem coolsten OS in einer Diskussion klären. Achtung Session kann Spuren von Äpfeln, Robotern und Nüssen enthalten.Christoph Kloss+++
  13. Android Malware Erkennen und Verstehen von Android Malware, aktuelle Ansätze - Denis Hamann ++
  14. Geocachen ist sowas von 1995! Als begeisterte Geocacher lernten wir über die Zeit die "Macken" dieses mobile games kennen. Als begeisterte Geocacher sehen wir uns aber auch in der Pflicht an diesen Problemen zu arbeiten und geocaching in unserem Verständnis als Spieler weiter attraktiv zu halten. Ebenso ergeben sich interessante "Spielwiesen" aus einer Kombination mit anderen Elementen, wie bspw. aus dem Bildungsbereich, aus dem Rollenspielbereich, aus dem sozialen Bereich, aus der Touristenbranche etc. Nur, können wir dann noch von geocaching reden? geosurfen (Matthias und Jana)++++
  15. Besser Denken und Lernen Notizen schreiben, digital am Computer und mit mobilen Endgeräten, die eigene mentale Leistungsfähigkeit steigern, ein externes Gehirn aufbauen, und wie das tatsächlich funktioniert. (ErikTittel)+++
  16. Apps und Fahrräder Welche Apps wären sinnvoll für das Radfahren, dazu gehören nicht nur spezielle Navi-Software oder touristische Informationen, sondern wie könnte man das Fahrrad auch vernetzen, hier insbesondere im Diebstahlschutz oder der Aufbau spezieller Rad-Communities, lohnt sich Sensorik am Rad und wie könnte man die einbinden. frank+
  17. The Quantified Self Smartphones ermöglichen durch Apps und mobiles Internet die Nutzung von persönlichen Daten in einem völlig neuen Ausmaß. Welche Daten in Verbindung mit den Geräten und einer neuen Generation von Sensoren erhoben werden können wird in der Session vorgestellt. Die damit verbundenen technologischen Trends in der Fitness- und Gesundheitsindustrie besitzen ein enormes Potential zur Lösung individueller und gesellschaftlicher Probleme. Die Herausforderungen an den Einzelnen und an die Gesellschaft bei der Nutzung dieser neuen Technologien sollen in der Session ebenfalls diskutiert werden. Florian Schumacher
  18. Ein Screen ist nicht genug! Multiscreen statt Mobile Warum "Mobile" der IE 6 der Zukunft ist und geräteübergreifende Konzepte, oft auch als Multiscreen, Multi-Device oder Multi-Context bezeichnet, zunehmend an Bedeutung gewinnen. Kevin Albrecht
  19. Anwendungs-Entwicklung für mehrere Plattformen - Auf der Suche nach dem heiligen Gral iOS, Android, Windows Phone, Blackberry, Bada – die Heterogenität in der Entwicklung Mobiler Anwendungen wird immer größer. Die dabei herrschenden Glaubenskriege „Web vs. App“ und „Do it native vs. Cross platform development“ finden keinen eindeutigen Sieger. Der Session zeigt einen aktuellen Status quo der Möglichkeiten, Anwendungen zu entwickeln und gibt einen Überblick über jeweilige Pro & Contras Dirk Cosmar
  20. Die Welt ist unser Spielfeld - Location Based Games: Überblick über verschiedene Spielformen, zahlreiche Bespiele, Erfahrungen, Gamedesign, Anregungen für die Implementierung. Michael Straeubig
  21. Verraten, Verkauft, Verklagt und Abgemahnt - Recht im mobile Web: Egal ob Auftragsentwicklung oder Eigenproduktion an allen Ecken und Enden lauern juristische Fallstricke. In meiner Session möchte ich daher einen straffen Überblick über die juristischen Herausforderungen mobiler Anwendungen und deren Entwicklung geben und dabei den ein oder anderen Lösungsansatz skizzieren, um zu zeigen, dass man juristische Hürden durchaus nehmen kann, wenn man sich ihnen stellt. Bernhard Kelz @Mandrakai
  22. Mobile Commerce & Buttonlösung: Mit Einführung der sog. Buttonlösung ab August sind Onlinehändler unabhängig ob klassischer E-Commerce und/oder M-Commerce verpflichtet, ihren Bestellvorgang so zu gestalten, dass der Nutzer unmittelbar vor Abschluss des Bestellvorgangs darauf hingewiesen wird, dass und wie er eine kostenpflichtige Transaktion auslöst. Das bedeutet erhöhte Anforderungen an den Bestellprozess aber auch das Screendesign mobiler Shops, die wir anhand einiger Beispiele vorstellen möchten. Bernhard Kelz @Mandrakai + Kevin Albrecht
  23. “Do Not Disturb” - Im Netz zwischen Sucht und Seeligkeit: Es gibt einen Markt für Features, die uns eine Auszeit von der totalen Vernetzung gönnen, zeigt uns Apple mit seinem neuen iOS 6 und der “Do Not Disturb”-Funktion. In meiner Session möchte ich Möglichkeiten solcher Funktionen darin weiter erkunden - wie können wir mit Ablenkung und den Information-Overload umgehen? Oder müssen wir das überhaupt? Kann Technik eine Lösung sein? Im zweiten Teil soll es praktisch werden, wir machen die Probe aufs Exempel und bauen uns die ideale Android-App die uns dabei hilft. @quanders+
  24. ESA App Challenge / GMES-MASTERS 2012 Competition by ESA European Space Agency: was ist GMES, wie erhalten Entwickler Zugang zu verfügbaren Erdbeobachtungsdaten, was ist und wie funktioniert der GMES-MASTERS Wettbewerb bzw der Teil-Wettbewerb ESA App Challenge, vorgestellt (im Auftrag ESA / AZO) von Franz Haslbeck (m-ACADEMY)
  25. Zur eigenen App in 15 Minuten: Ein Blick auf die DIY-Systeme für das mobile Web. Was kann ich mit einem App-Baukasten machen und was nicht. Abgrenzung App-Entwicklung vs. App-Erstellung auch mit einem Blick auf die Technologien. Am Ende löse ich das 15 Minuten Versprechen mit einer Live-Demo ein. Benjamin Heisch (AppYourself) @benheisch



Sessionwünsche**:
  1. Adobes neue Lizenzpolitik - alles in die Cloud? Anmerkung von Jay: mache ich gerne+
  2. Use Cases zu Mobile City z.B. praktische Umsetzung in ungenutzten Kreativräumen in der Stadt Dresden (bei Interesse bitte Kontakt mit RalfLippold)
  3. Monetarisierung von Aps
  4. mobile Payment - best practice / eure Erfahrungen
  5. erfolgreiche Implementierung HTML5 Appcache
  6. Hybrid Apps ... WebTecs und JavaScript nutzen um einfache Views wiederzuverarbeiten (Datenaustausch zwischen nativ und WebViews - Stichwort mobile Bridge ... Frameworks???)
  7. NoSQL - CouchDB / MongoDB vereinfachen auch mobile Entwicklung?
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Letzte Änderung von Markus Falk am 21.05.2013 um 09:44

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  • Community-Name

    MobileCamp Dresden
    25. bis 26. Mai 2013

  • Dein Gastgeber ist

    Jan Böhme

  • Online seit

    24.07.2008

  • Mitglieder

    1080

  • Sprache

    Deutsch